来源:小编 更新:2025-03-23 03:34:39
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你有没有想过,用Python写个小游戏,不仅能打发无聊的时光,还能让你的编程技能蹭蹭往上涨呢?没错,今天我就要带你走进Python小游戏的奇妙世界,一起感受编程的乐趣!
还记得小时候玩过的猜数字游戏吗?现在,用Python也能轻松实现!这个游戏超级简单,计算机随机生成一个1到100之间的数字,你只需要猜一猜它是多少。猜对了,恭喜你,你成了数字侦探;猜错了,没关系,游戏会根据你的猜测给出提示,直到你猜中为止。
```python
import random
生成一个1到100之间的随机数
target_number = random.randint(1, 100)
guess = None
while guess != target_number:
guess = int(input(\猜猜看,这个数字是多少?(1-100):\))
if guess < target_number:
print(\太低了,再试试吧!\)
elif guess > target_number:
print(\太高了,再试试吧!\)
else:
print(\恭喜你,猜对了!\)
print(\游戏结束,你一共猜了{}次。\.format(guess_count))
石头剪刀布,这个经典的游戏用Python也能玩得风生水起。在这个游戏中,你将和计算机进行对决,看谁才是真正的“手气王”。游戏规则很简单:石头赢剪刀,剪刀赢布,布赢石头。当然,你也可以自定义规则,比如增加“飞机”、“炸弹”等元素。
```python
import random
def get_computer_choice():
choices = [\石头\, \剪刀\, \布\]
return random.choice(choices)
def get_user_choice():
choice = input(\请输入你的选择(石头、剪刀、布):\)
if choice not in [\石头\, \剪刀\, \布\]:
print(\输入错误,请重新输入!\)
return get_user_choice()
return choice
def judge_winner(user_choice, computer_choice):
if user_choice == computer_choice:
return \平局!\
elif (user_choice == \石头\ and computer_choice == \剪刀\) or \\
(user_choice == \剪刀\ and computer_choice == \布\) or \\
(user_choice == \布\ and computer_choice == \石头\):
return \你赢了!\
else:
return \你输了!\
user_choice = get_user_choice()
computer_choice = get_computer_choice()
print(\你的选择是:{},计算机的选择是:{}\.format(user_choice, computer_choice))
print(judge_winner(user_choice, computer_choice))
迷宫探险游戏,这是一个充满挑战的游戏。在这个游戏中,你需要通过键盘控制一个角色在迷宫中移动,目标是找到出口。游戏过程中,你可以使用方向键来控制角色的移动,同时要注意避开陷阱和怪物。
```python
import random
迷宫大小
maze_size = 10
迷宫地图
maze = [[0 for _ in range(maze_size)] for _ in range(maze_size)]
生成迷宫
def generate_maze():
for i in range(maze_size):
for j in range(maze_size):
if i == 0 or i == maze_size - 1 or j == 0 or j == maze_size - 1:
maze[i][j] = 1
else:
maze[i][j] = random.randint(0, 1)
打印迷宫
def print_maze():
for i in range(maze_size):
for j in range(maze_size):
if maze[i][j] == 1:
print(\\, end=\ \)
else:
print(\ \, end=\ \)
print()
探险者位置
explorer_x = 1
explorer_y = 1
生成迷宫
generate_maze()
打印迷宫
print_maze()
探险
while True:
direction = input(\请输入方向(上、下、左、右):\)
if direction == \上\ and explorer_x > 0 and maze[explorer_x - 1][explorer_y] == 0:
explorer_x -= 1
elif direction == \下\ and explorer_x < maze_size - 1 and maze[explorer_x + 1][explorer_y] == 0:
explorer_x += 1
elif direction == \左\ and explorer_y > 0 and maze[explorer_x][explorer_y - 1] == 0:
explorer_y -= 1
elif direction == \右\ and explorer_y < maze_size - 1 and maze[explorer_x][explorer_y + 1]