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python写的小游戏,打造趣味盎然的小游戏实践之旅

来源:小编 更新:2025-03-23 03:34:39

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你有没有想过,用Python写个小游戏,不仅能打发无聊的时光,还能让你的编程技能蹭蹭往上涨呢?没错,今天我就要带你走进Python小游戏的奇妙世界,一起感受编程的乐趣!

一、猜数字游戏:简单入门,乐趣无穷

还记得小时候玩过的猜数字游戏吗?现在,用Python也能轻松实现!这个游戏超级简单,计算机随机生成一个1到100之间的数字,你只需要猜一猜它是多少。猜对了,恭喜你,你成了数字侦探;猜错了,没关系,游戏会根据你的猜测给出提示,直到你猜中为止。

```python

import random

生成一个1到100之间的随机数

target_number = random.randint(1, 100)

guess = None

while guess != target_number:

guess = int(input(\猜猜看,这个数字是多少?(1-100):\))

if guess < target_number:

print(\太低了,再试试吧!\)

elif guess > target_number:

print(\太高了,再试试吧!\)

else:

print(\恭喜你,猜对了!\)

print(\游戏结束,你一共猜了{}次。\.format(guess_count))

二、石头剪刀布:经典对决,智慧较量

石头剪刀布,这个经典的游戏用Python也能玩得风生水起。在这个游戏中,你将和计算机进行对决,看谁才是真正的“手气王”。游戏规则很简单:石头赢剪刀,剪刀赢布,布赢石头。当然,你也可以自定义规则,比如增加“飞机”、“炸弹”等元素。

```python

import random

def get_computer_choice():

choices = [\石头\, \剪刀\, \布\]

return random.choice(choices)

def get_user_choice():

choice = input(\请输入你的选择(石头、剪刀、布):\)

if choice not in [\石头\, \剪刀\, \布\]:

print(\输入错误,请重新输入!\)

return get_user_choice()

return choice

def judge_winner(user_choice, computer_choice):

if user_choice == computer_choice:

return \平局!\

elif (user_choice == \石头\ and computer_choice == \剪刀\) or \\

(user_choice == \剪刀\ and computer_choice == \布\) or \\

(user_choice == \布\ and computer_choice == \石头\):

return \你赢了!\

else:

return \你输了!\

user_choice = get_user_choice()

computer_choice = get_computer_choice()

print(\你的选择是:{},计算机的选择是:{}\.format(user_choice, computer_choice))

print(judge_winner(user_choice, computer_choice))

三、迷宫探险:勇闯难关,寻找出口

迷宫探险游戏,这是一个充满挑战的游戏。在这个游戏中,你需要通过键盘控制一个角色在迷宫中移动,目标是找到出口。游戏过程中,你可以使用方向键来控制角色的移动,同时要注意避开陷阱和怪物。

```python

import random

迷宫大小

maze_size = 10

迷宫地图

maze = [[0 for _ in range(maze_size)] for _ in range(maze_size)]

生成迷宫

def generate_maze():

for i in range(maze_size):

for j in range(maze_size):

if i == 0 or i == maze_size - 1 or j == 0 or j == maze_size - 1:

maze[i][j] = 1

else:

maze[i][j] = random.randint(0, 1)

打印迷宫

def print_maze():

for i in range(maze_size):

for j in range(maze_size):

if maze[i][j] == 1:

print(\\, end=\ \)

else:

print(\ \, end=\ \)

print()

探险者位置

explorer_x = 1

explorer_y = 1

生成迷宫

generate_maze()

打印迷宫

print_maze()

探险

while True:

direction = input(\请输入方向(上、下、左、右):\)

if direction == \上\ and explorer_x > 0 and maze[explorer_x - 1][explorer_y] == 0:

explorer_x -= 1

elif direction == \下\ and explorer_x < maze_size - 1 and maze[explorer_x + 1][explorer_y] == 0:

explorer_x += 1

elif direction == \左\ and explorer_y > 0 and maze[explorer_x][explorer_y - 1] == 0:

explorer_y -= 1

elif direction == \右\ and explorer_y < maze_size - 1 and maze[explorer_x][explorer_y + 1]


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