来源:小编 更新:2024-11-09 05:02:33
用手机看
随着游戏行业的不断发展,战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)也不断推出新的更新内容,为玩家带来更丰富的游戏体验。本文将为您详细介绍最新的更新内容,让您不错过任何精彩细节。
根据2024年10月27日的开发者博客,战锤:末世鼠疫2将对战系统进行了优化和升级机制的重做。设计总监约阿基姆·塞特贝里表示,此次更新旨在优化新玩家的加入方式,并提高高难度游戏的经验值奖励。以下是具体更新内容:
解除一些难度限制,使新手玩家更容易加入。
提高高难度游戏的经验值奖励。
战利品将基于玩家获得物品时的等级而非打开时的等级,提高稀有物品获取机会。
物品制作成本会有所变化。
新手手册将改善以更好地传达游戏机制。
近日,战锤:末世鼠疫2官方进行了一波更新,修复了一些问题并新增了一些新内容。以下是12月10日更新内容一览:
加入DLC的3个重制1代关卡,分别是马格努斯塔、战争引擎、摩尔花园,以及伯格哈芬DLC。
新增5把新武器,包括克鲁勃剑锤、巴丁双锤、精灵单手斧、维克多斧砍刀、西耶娜的flaming Crowbill。
维克多的双枪现在改成需要上弹,一次上两把枪。
随机匹配机制有改善,避免老随机到重复地图。
法2的大招“燃烧之颅”重做。
风暴鼠魔留在地上的火,穿过火时你移动速度会降低,受伤更高。
佟大为滑步和横砍距离降低。
修复了BOSS有时候动作还没完成就跳过动作直接追踪玩家的BUG。
修复了瘟疫僧狂战士动作和造伤不同步的问题,同时修复了移动无声。
战锤:末世鼠疫2在3月21日进行了1.04版本的更新,以下是具体更新内容:
玩家的被动、天赋、与附加状态,不会在通过传送门之后直接失效了。
修正客户端玩家画面上的Boss血量条,下降速度异常缓慢的错误。
修正关卡中部分物件,在主机与用户端上不同步的问题。
最终Boss不会再卡在角落闹自闭,或是刷新在战斗区域之外。
修复最终Boss会以已经中离的玩家作为目标施法的错误。
平衡击败最终Boss第一阶段(机枪暴风恶灵)与第二阶段(灰先知)所需的时间。
降低最终Boss战中,狂战士以及盾牌兵刷新的频率。
战锤:末世鼠疫2的1.08版本变动非常大,包括职业天赋、远程武器特质等等。以下是1.08版本更新内容解析:
职业天赋、远程武器特质等进行了调整。
怪物与装备属性改动,对游戏玩法影响较大。
近日,战锤:末世鼠疫2官方对游戏进行了重大更新,加入了新dlc,名为:SiennaFuegonasus的第四个职业,游戏还将支持DLSS 3和FSR 2.2技术。以下是具体更新内容:
新增武器Ensorcelled Reaper,具有强大的砍击能力和冲击力。
新增武器偷魂之杖,专门为死灵法师设计。
支持DLSS 3和FSR 2.2技术,提供更流畅的游戏体验和更出色的图形性能。
降低显存的消耗、减小游戏的安装