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掠食2,开发团队的更迭

来源:小编 更新:2024-11-27 10:12:49

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《掠食2》(Prey 2)作为科幻射击游戏《掠食》(Prey)的续作,自宣布以来就备受玩家期待。这款游戏的开发历程颇为曲折,从最初的开发团队到后来的跳票,再到最终的发售,都充满了波折。本文将带您回顾《掠食2》的开发历程,并探讨其背后的故事。

开发团队的更迭

《掠食2》最初由Human Head工作室负责开发。在项目进行过程中,Bethesda Softworks(Bethesda)对Human Head的工作成果并不满意,认为游戏的方向与他们的期望不符。因此,Bethesda决定将《掠食2》的开发工作转交给Arkane Studios,让他们从头开始制作这款游戏。

Arkane Studios在接手项目后,对《掠食2》进行了大幅度的调整,包括游戏的故事背景、角色设定以及游戏玩法等。这一系列的改变使得《掠食2》与原作《掠食》的风格有了很大的不同,也让玩家对这款游戏产生了新的期待。

跳票与延期

由于Arkane Studios需要重新设计《掠食2》,导致游戏开发进度受到了影响。在多次跳票后,Bethesda最终宣布《掠食2》将跳票至2016年发售。这一消息让许多玩家感到失望,但Bethesda表示,他们希望确保游戏品质,不愿意为了赶时间而牺牲质量。

尽管跳票,但《掠食2》的开发团队依然在努力工作。在游戏发售前夕,Bethesda公布了一本关于游戏主角Morgan Yu的日记,通过日记内容向玩家透露了游戏的世界观和部分剧情。

游戏发售与评价

2016年,经过长时间的等待,《掠食2》终于发售。游戏在发售初期受到了玩家和媒体的好评,认为其在游戏玩法和故事背景方面都取得了很大的进步。随着游戏的深入体验,一些玩家开始对游戏的一些设计选择提出质疑,认为游戏在某些方面过于简化,失去了原作《掠食》的精髓。

尽管如此,《掠食2》依然是一款值得尝试的游戏。它为玩家带来了全新的游戏体验,同时也让玩家对《掠食》系列的未来充满了期待。

《掠食2》的开发历程充满了波折,从最初的开发团队更迭到后来的跳票,再到最终的发售,都让这款游戏成为了玩家们关注的焦点。尽管游戏在某些方面存在争议,但不可否认的是,《掠食2》为玩家带来了全新的游戏体验,也为《掠食》系列的未来奠定了基础。


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