来源:小编 更新:2025-01-26 13:08:02
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亲爱的卡牌迷们,今天咱们来聊聊那些年我们一起追过的游戏王速攻魔法旋风。你还记得小时候,在决斗场上,为了破坏对手的埋伏,大声喊出“发动速攻魔法卡,破坏掉对方的埋伏卡”的激动心情吗?现在,就让我们一起回顾一下那些充满回忆的旋风卡牌,看看现在的旋风是否还能勾起你的回忆。
旋风,这张简单粗暴的速攻魔法卡,曾经是多少游戏王玩家的心头好。它的效果是选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。虽然现在看起来平平无奇,但在当年,这张卡可是让无数玩家为之疯狂。每当对手在场上埋下伏笔,你就可以毫不犹豫地发动旋风,将其一网打尽。
随着游戏王的发展,旋风也迎来了它的进化版——银河旋风。这张卡的效果更加犀利,它规定“银河旋风”的效果1回合只能使用1次。以场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动,那张卡破坏。自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动,那张卡破坏。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
现在的魔法陷阱卡都可以在墓地发动,这让银河旋风显得更加犀利。它就像一个不死鸟,即使被送入墓地,也能再次发动,继续破坏对手的卡牌。
宇宙旋风则是为了应对类似银河旋风这样的卡牌而诞生的。它的效果是支付1000基本分,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动,那张卡除外。这张卡可以说是为了对方类似银河旋风这样的卡牌而存在的,即使对方已经将卡牌送入墓地,宇宙旋风也能将其除外。
从旋风到银河旋风,再到宇宙旋风,我们可以看到游戏王的发展历程。当年的旋风早已被人抛之脑后,但今天的旋风是否还能勾起你的回忆呢?
旋风不能无效魔法陷阱发动吗?为什么(永续除外)
有些玩家可能会疑惑,为什么旋风不能无效魔法陷阱的发动呢?其实,这是因为旋风的效果是破坏,而不是无效。在游戏王中,魔法卡和陷阱卡的发动分为以下步骤:
1. 宣布要发动的卡名。
2. 将魔法卡/陷阱卡从手牌表侧表示放置在场上,或由里侧变为表侧。
3. 如果有cost,支付发动所需的cost。
4. 魔法陷阱卡发动完之后,若自己没有要连锁发动的卡,则优先权转移给对手,待对手完毕之后再进入效果处理阶段。
这时已经发动的卡是要强制进入效果处理阶段的,因为旋风不能影响其发动。
旋风和飓风都是游戏王中非常实用的卡牌。飓风更适合为OTK作清场。因为回到手卡时,是你的回合,对方的速攻魔法和陷阱都需要SET后才能在你的回合发动,可以达到一回合内类似于大风暴的效果。而旋风则是一般以稳扎稳打,发动时点灵活作为优点。
至于再抽出,是这张吗?P卡片编号:994P禁卡限制:普通卡P卡片PASS:22589918P卡片归属:OCG、TCGP卡包:EE 2,306,SD 1,SD 2,SD 3,SD 4,SD 5,SD 6,SD 8,SK2P罕贵程度:平卡N,面闪SRP日文卡名:P美英卡名:ReloadP中文卡名:上膛P卡类:速攻魔法P效果说明:将自己的全部手牌放回卡组洗牌。之后,抽与放回卡组的卡数量相同的卡。P这是用来解决卡手的东西。。一般不是太多人用呢。。因为不能算抽滤呢。很多卡在辅助抽卡的方面比它好。比如万宝锤。不过毕竟是速攻魔法,可能在某些卡组或某些场合会有妙用。
从旋风到银河旋风,再到宇宙旋风,我们可以看到游戏王的发展历程。虽然现在的游戏环境已经发生了很大的变化,但旋风这张卡牌依然让人难以忘怀。它就像是我们游戏王生涯中的一段美好回忆,永远留在我们的心中。让我们一起怀念那些年我们一起追过的旋风吧!