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游戏设计的书,从游戏为什么好玩汲取灵感

来源:小编 更新:2025-02-24 03:38:02

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游戏控们,是不是又到了充实自己、提升技能的时候啦?今天,我要和你聊聊那些让游戏设计师们如获至宝的书籍。想象你手中捧着一本厚厚的游戏设计宝典,里面藏着无数创意的火花,是不是已经迫不及待想要一探究竟了呢?那就跟我一起,翻开这些游戏设计的秘籍吧!

《通关!游戏设计之道》——入门者的福音

这本书就像一位经验丰富的导师,用幽默风趣的语言带你走进游戏设计的殿堂。作者Scott Rogers曾参与《战神》系列的开发,所以书中内容偏向动作游戏系统。如果你是游戏设计的新手,这本书绝对是你不可错过的入门指南。书中那些有趣的漫画和轻松的语气,会让你在轻松愉快的氛围中学习到游戏设计的精髓。

《游戏设计艺术》——设计大师的智慧

这本书被誉为游戏设计领域的“圣经”,作者Jesse Schell用深入浅出的方式,将游戏设计与诸多领域联系起来,引导你用不同角度去思考问题。书中不仅讲解了设计原理,还分享了许多实战经验,让你在阅读过程中受益匪浅。

《体验引擎:游戏设计全景探秘》——深入浅出的解析

Tynan Sylvester的这本书深入探讨了游戏设计的原理,观点精炼,即使你不完全同意,也能从中找到自己的答案。书中关于“流程”的讲解,对于想要深入了解游戏设计的人来说,绝对是一大亮点。

《游戏设计的236个技巧》——实战派的游戏设计宝典

这本书由日本游戏设计师大野功二所著,内容基于实际开发经验,讲述了关卡设计、角色、镜头等技巧。如果你已经有一定的基础,想要进一步提升自己的设计能力,这本书绝对值得一读。

《游戏设计梦工厂》——全面的游戏设计指南

这本书由南加大游戏设计专业教授Tracy Fullerton所著,内容全面,几乎囊括了你所能想到的所有问题和游戏种类。书中用浅显易懂的语言,讲解了游戏设计的复杂知识,让你在轻松阅读中掌握游戏设计的精髓。

除了以上这些经典之作,还有一些其他值得一读的书籍:

- 《游戏改变世界》:这本书从游戏与现实的关联出发,引发你对游戏本质的思考。

- 《造物理论-游戏关卡设计指南》:这本书以腾讯自家产品为例,讲解了关卡设计的思考过程。

- 《游戏关卡设计》:这本书专攻关卡设计,适合对关卡设计感兴趣的你。

- 《平衡掌控着-游戏数值战斗设计》:这本书讲解了游戏数值战斗设计的基础知识。

当然,书籍只是辅助工具,真正的提升还需要你不断地实践和思考。在游戏设计的道路上,保持一颗好奇心和探索精神,相信你一定能成为一名优秀的游戏设计师!

别忘了多读书、多思考、多实践,让这些游戏设计的秘籍成为你成功的基石。让我们一起,在游戏的世界里,尽情挥洒创意吧!


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