你知道吗?最近在职场圈子里,有个新鲜事儿闹得沸沸扬扬的,那就是“员工激励游戏”的大变革!这可不是什么小打小闹,而是涉及到奖金、薪资、年终奖等一系列福利的大调整。今天,就让我带你一探究竟,看看这背后的故事。
听说,雷霆游戏最近可是大动作连连。他们决定给一线员工和基层主管来点实实在在的激励——绩效奖金总额直接翻三倍!这可不是开玩笑的,那些在岗位上辛勤付出的基层员工和主管们,终于得到了应有的认可。
想象当你辛苦工作了一整天,突然收到公司发来的奖金通知,那心情是不是瞬间就明媚了?这种即时激励,不仅能让员工感受到公司的关爱,还能激发他们更加努力工作的动力。
不过,别高兴得太早,这背后可是有条件的。雷霆游戏表示,未来三年内,公司原则上不会进行调薪,职级晋升也会放缓。这可不是什么好消息,但仔细想想,其实也有道理。
公司现在把更多的资源投入到头部项目上,力求打造精品化产品。这样一来,员工们就需要更加专注和努力,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。虽然短期内看起来有些“苦”,但长远来看,这无疑是对员工能力的极大提升。
说到福利,不得不提的就是年终奖了。雷霆游戏表示,2024年将继续保留16薪的福利,但从2025年起,年终奖将调整为保底13薪。这听起来好像有点少,但其实公司希望通过更加灵活的激励机制来激发员工的工作动力。
想想看,如果年终奖总是固定的,那员工们可能就会变得懈怠。而现在,公司给了员工们更多的机会去争取更高的奖金,这样一来,大家不就会更加努力地工作了吗?
除了激励制度,雷霆游戏还非常注重团队建设。他们表示,要寻找那些价值认同的员工,对于那些不合适的人,公司会果断让他们离开。这种做法听起来可能有些“冷酷”,但其实是为了让团队更加精炼,提高整体战斗力。
此外,公司还推出了春节前主动提离职继续享有工作两年内离职有N1补偿的政策。这无疑是对员工的一种激励,让他们在春节期间也能感受到公司的关怀。
说到激励,不得不提的就是游戏化设计。你知道吗?游戏化设计,80%属于心理因素的影响,20%才是游戏机制和交互设计的影响。很多头部企业都认为,最好的工作方式之一可能就是“玩乐”。
在学习管理平台TalentLMS 2019年的一项调查中显示,89%的受访者认为,如果他们的工作被游戏化,他们更愿意参与到工作中来,工作效率也会更高。在员工激励层面使用游戏化方法,有数据展示,游戏化让他们在工作中感觉更有效率(89%)和更快乐(88%)。
当然,这并不是说随便把游戏元素加到工作中就能成功。就像Omnicare和盛大公司的案例一样,如果设计不当,反而会适得其反。所以,在实施游戏化设计时,一定要充分考虑员工的实际需求和心理动机。
雷霆游戏的这次激励制度调整,无疑是一次大胆的尝试。虽然短期内可能会让一些员工感到不适,但从长远来看,这无疑是对员工和公司都有益的一次变革。让我们一起期待,这场变革能为雷霆游戏带来怎样的惊喜吧!