来源:小编 更新:2024-11-18 03:11:47
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腾讯游戏:本土市场增速跑赢大盘,长青游戏助力业务复苏
2024年,腾讯游戏在一系列调整中逐渐恢复增长。最新一季财报显示,网络游戏总营收达到518亿元,同比增长12.6%,时隔6个季度重回两位数增长。其中,国际游戏收入同比增长9%至145亿元,本土游戏收入373亿元,同比增长14%。这意味着,腾讯游戏的本土市场增速已经跑赢了大盘。
腾讯游戏在Q3实现了稳健增长,这得益于长青游戏在全球的稳健表现及具备长青潜力的新游戏贡献。马化腾在财报中表示,长青游戏是腾讯游戏业绩回暖的关键因素。
本次财报中,腾讯将长青游戏进一步细分为旗舰长青、其他长青和具备长青潜力的新游三大类别。其中,《王者荣耀》与《和平精英》被视为本土市场的旗舰长青游戏,在三季度流水实现了健康的同比增长。
其他长青游戏方面,《火影忍者》手游今年5月日活跃用户数达到1000万里程碑后,Q3季均日活跃账户数再度创下新高。发布仅一年多时间的《无畏契约》也取得了不错的成绩。
今年9月底上线的《三角洲行动》作为腾讯首款多端第一人称射击游戏,也取得了不错的市场反响。
腾讯游戏在2024年第三季度实现了稳健增长,本土市场增速跑赢大盘。这得益于长青游戏在全球的稳健表现及具备长青潜力的新游戏贡献。未来,腾讯游戏将继续深耕本土市场,推出更多优质游戏,为玩家带来更好的游戏体验。